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技術情報 【第5回】レイアウト 「帳票のイメージづくりと各部のデザイン処理」
 

 これまで4回にわたって帳票制作の基本について考えてきました。
 第1回目基本設計では、項目を洗い出し、「ヒト」「モノ」「カネ」「情報」の4ブロックに分ける「ゾーニング」から、人間の思考パターンに沿った各項目のレイアウトまでを、第2回目から4回目までは、帳票の3大要素、ケイ線文字色彩・アミの基本的な使い方のコツについて見て参りました。

 今回は、これら全てを踏まえたうえで、基本設計からもう一歩踏み込んで、さらに帳票全体の具体的イメージ、雰囲気を作り出すための「レイアウト方法」、そして全体とのバランスを考えた「各部のデザイン処理」について考えてみましょう。

■ 帳票全体のイメージを作る要素(ワク取りのパターン)
■ 帳票全体のイメージを作る要素(ブロックのレイアウトとバランス)
■ 帳票の各部分のデザイン処理 No.1
■ 帳票の各部分のデザイン処理 No.2
■ まとめ
 
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